火花を作るには「ストライプエフェクト」がおすすめ。 普通の板ポリを生成するのではなく、指定した枚数だけ板がつながって生成される感じ。 ノード単体でも動きはつけれるけど、ヌルエミッターの子供にして動かした方が何かと便利。
普通の火花風。なんて残念画質…。 これを応用すればレーザービームみたいなのが作れちゃったり、親のヌルエミッターに引力やゴールフィールドを適用してあげればもっと面白いエフェクトが作れるんじゃないかと。うん面白そう。
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